تنظیمات دلخواه DLSS را با SDK جدید انویدیا بهتر انجام بدهید با معرفی SDK جدید «Streamline» از شرکت انویدیا و نسخه 3.7.0 از DLSS، یک گام دیگر به نزدیک شدن به DirectSR برداشته شده است. خبر از انتشار این بهروزرسانیها توسط سازنده DLSSTweaks در Reddit منتشر شده است و این اقدام نشان از تلاش شرکت انویدیا برای حفظ و بهبود راه حلهای خود دارد. DLSSTweaks، به عنوان یک ابزار کاربردی که به کاربران این امکان را میدهد تا تنظیمات DLSS را به دلخواه خود تغییر دهند، با اضافه کردن پیشتنظیم E جدید به DLSS، به بهبود تجربه کاربران خود کمک کرده است. Preset E اکنون به عنوان استاندارد جدید DLSS شناخته شده و اضافه کردن ویژگی “Alpha Upscaling” به آن نشان از نیاز به پشتیبانی از این ویژگی در بازیهای موجود دارد. بر اساس نظرات کاربران، Preset E جدید کیفیت حرکت بهتری نسبت به Preset C قبلی دارد و به نظر میرسد بهروزرسانی DLSS 3.7.0 توانسته است بهبود قابل توجهی در تکنولوژی ارتقاء مقیاس انویدیا ایجاد کند. با این حال، برای ارزیابی دقیقتر این تفاوتها، آزمایشات دقیقتری با استفاده از ابزارهایی مانند Nvidia ICAT و ضبط زنده مورد نیاز است. صفحه توسعه دهندگان Nvidia Streamline اعلام کرده است که Streamline افزونههایی مانند DLSS، DLAA، Nvidia Image Scaling، Nvidia Reflex و حتی کراس پلتفرم Real-Time Denoisers را برای بهبود ردیابی اشعه پیادهسازی میکند. این اقدام یادآور Nvidia Gameworks است که برای یکپارچهسازی ویژگیهای سختافزاری مختلف انویدیا در بازیها بهکار میرود و به نظر میرسد که Streamline بهبود مستقیمی در پشتیبانی از راهحلهای ارتقاء مقیاس دیگر تولیدکنندگان و حتی سختافزار RT ارائه مید, ...ادامه مطلب
پیشبینی میشود بازار رایانههای شخصی در سال ۲۰۲۴ رشد ۸ درصدی داشته باشد طبق گزارشی از شرکت کانالیس، پیشبینی میشود که تقریباً دو سال افت پیاپی در تحویل رایانههای شخصی در نیمه دوم سال جاری متوقف شده و به رشد ۵ درصدی تغییر پیدا کند. علاوه بر این، پیشبینی میشود که در سال آینده نیز تحویل رایانههای شخصی نسبت به سال ۲۰۲۳ با رشد ۸ درصدی همراه باشد. شرکت کانالیس انتظار دارد که علاقه روزافزون به هوش مصنوعی و ورود رایانههای تحت پردازشگرهای ARM باعث این رشد خواهد شد. پس از رسیدن به اوج در سال ۲۰۲۱ به دنبال شیوع ویروس کرونا، فروش رایانههای شخصی از آن زمان به شدت کاهش یافته است. شرکت کانالیس پیشبینی میکند که میزان کلی تحویل رایانههای شخصی در پایان امسال کمتر از سال ۲۰۱۹ خواهد بود و همه رشدهای سالهای ۲۰۲۰ و ۲۰۲۱ را پاک خواهد کرد. با این حال، پیشبینی این شرکت حاکی از آن است که بازار رایانههای شخصی در سال ۲۰۲۴ به سطح تحویل سال ۲۰۱۹ خواهد رسید و در سال ۲۰۲۶ نیز به سطح سال ۲۰۲۰ خواهد رسید. یکی از فرضیات اصلی این پیشبینی این است که نرمافزارها و سختافزارهای جدید مرتبط با هوش مصنوعی موجب جلب مجدد توجه مصرفکنندگان به رایانههای شخصی خواهند شد. پیشبینی میشود کامپیوترهای توانمند شده توسط هوش مصنوعی تا سال 2024 معادل 19 درصد از کل کامپیوترهای وارد شده باشند، رقمی که شامل مکهای سری M و به احتمال زیاد کامپیوترهای مجهز به پردازندههای رایزن 7000 یا برخی از آخرین پردازندههای اینتل مانند متئور لیک میشود. کامپیوترهای با پردازندههای ARM نیز نقش مهمی در بهبود بازار کامپیوتر ایفا خواهند کرد. هرچند که پردازندههای ام در مکها از معماری ARM استفاده میکنند، کانالیس بر پردازنده ایلیت اس, ...ادامه مطلب
استفاده از رزبری پای به عنوان دستیار شخصی با سیستم عامل پالم Raspberry Pi به دلیل تطبیق پذیری و توانایی اجرای سیستم عامل های مختلف شناخته شده است، اما به نظر می رسد Raspberry Pi Pico چهار دلاری می تواند یک سیستم عامل را نیز اجرا کند. این نفوذ چشمگیر به دنیای شبیه سازی Palm PDA (دستیار دیجیتال شخصی) روی میکروکنترلر مورد علاقه ما توسط دیمیتری گرینبرگ انجام شده است. آنها یک نسخه نمایشی اولیه از پلتفرم او به نام rePalm را به اشتراک گذاشته اند که در آن او موفق می شود PalmOS را روی Raspberry Pi Pico اجرا کند. Adafruit معتقد است این یک پروژه جالب است. به گفته گرینبرگ rePalm طوری طراحی شده است که بتواند از لحاظ نظری از پردازنده های Cortex-M0 پشتیبانی کند. پروژه rePalm با موفقیت در CortexEmu آزمایش شد، اما گرینبرگ میخواست سختافزار واقعی را امتحان کند. آزمایش rePalm بر روی سخت افزار واقعی به معنای یافتن یک برد Cortex-M0 با رم کافی بود. این در نهایت باعث شد تا گرینبرگ میکروکنترلر Raspberry Pi Pico را انتخاب کند. گرینبرگ در ادامه توضیح می دهد که چگونه یک هسته سفارشی برای اجرا بر روی پردازنده های Cortex-M ایجاد کرده است. این همه الزامات PalmOS را برآورده می کند که RP2040 را قادر می سازد تا rePalm را مدیریت کند. این ابزار دارای ویژگیهای ضروری مانند توانایی غیرفعال کردن سوئیچینگ وظیفه و رشتههای توقف اجباری است. همچنین دارای تایمرهای دقیق، گروههای رویداد، صندوقهای پستی و سایر ویژگیهای لازم برای تجربهای روان است. تصویر بالا ساخت نسخه آزمایشی یک صفحه نمایش لمسی 2.8 اینچی با Raspberry Pi Pico را نشان میدهد که در پشت آن نصب شده است. این صفحه نمایش از طریق SPI با Pico ارتباط برقرار م, ...ادامه مطلب
seagate درایوهای ssd firecuda 512n را برای کنسولهای دستی و رایانههای شخصی فشرده عرضه میکند. آمازون درایوهای فشرده FireCuda 520N سیگیت را در لیست کالاهای خود، فهرست کرده است. این درایوها عمدتاً دستگاههای بازی دستی مانند Asus ROG Ally و Valve Steam Deck را هدف قرار میدهند، اما برای رایانههای شخصی مانند لپتاپهای سرفیس مایکروسافت نیز مفید هستند. SSD های جدید در فرم فاکتور M.2-2230 عرضه می شوند و می توانند به عنوان یک امتیاز، ظرفیت ذخیره سازی و عملکرد کنسول های قابل حمل را افزایش دهند. درایوها شامل خدمات نجات سیگیت برای توجه بیشتر است. در حال حاضر، آمازون هر دو مدل Seagate FireCuda 520N 1 TB و FireCuda 520N 2 TB را ارائه می کند. درایوها علیرغم فیزیک جمع و جور M.2-2230 خود، عملکرد خوبی دارند و سرعت خواندن متوالی قابل توجهی دارند که به 5000 مگابایت بر ثانیه برای SKU 2 ترابایتی و 4750 مگابایت بر ثانیه برای SKU 1 ترابایتی می رسد که مطابق با عملکرد ارائه شده توسط FireCuda 520، یک دستگاه فرم فاکتور M.2-2280 اصلی سیگیت است. در حالی که سیگیت در مورد کنترلرهای خاص NVMe 1.4 یا دستگاههای NAND 3D مورد استفاده در سری FireCuda 520N خود کاملاً صریح است، سیگیت معمولاً با Phison کار میکند، بنابراین به احتمال زیاد درایوها از یکی از پلتفرمهای Phison استفاده میکنند که برای کنسولهای بازی قابل حمل بهینه شده است. از لحاظ فضای ذخیره سازی، محدودیت ها در مورد گرما و برق FireCuda 520N Seagate با ظرفیت های 1 ترابایت و 2 ترابایتی از روز اول در دسترس است. هر دو بهبود قابل توجهی در ذخیره سازی برای دستگاه هایی مانند Asus ROG Ally و Valve Steam Deck ارائه می دهند که در SKU با حافظه داخلی 512 گیگا, ...ادامه مطلب